Nội dung dưới đây là tài liệu tham khảo cho 10 khoa học Surface SOLIDWORKS nâng cao giúp bạn tối ưu hóa trật tự. Dù bạn đang làm cho trong ngành nghề kiểu dáng công nghiệp, ô tô hay đơn thuần là muốn tăng kỹ năng của mình, những mẹo này sẽ giúp bạn tạo ra những mô hình bề mặt sạch hơn, linh động hơn và hiệu quả hơn. 10 kỹ thuật Surface SOLIDWORKS tăng nếu bạn từng xử lý một mô hình bề mặt phức tạp trong SOLIDWORKS 3D CAD, bạn sẽ biết Feature Tree sở hữu thể phát triển thành phức tạp như thế nào. Đấy xác thực là điều đã xảy ra lúc khởi đầu mô phỏng hóa mẫu mũ Stormtrooper hoàn toàn bằng surface. Ấy là một thử thách đậm chất “công nghệ” và cũng là cách thức lý tưởng để đi sâu vào thứ tự khiến cho việc sở hữu surface và rút ra những bài học trị giá. 1. Tạo các mặt phẳng tham chiếu bằng cách thức tiêu dùng các đỉnh công nghệ Surface SOLIDWORKS tạo mặt phẳng tham chiếu bằng các đỉnh lúc tạo hình học trên các bề mặt nghiêng, hãy thử sử dụng ba đỉnh hiện sở hữu để định nghĩa 1 mặt phẳng, sau ấy chuyển dịch nó để vẽ phác thảo. Đây là cách thức hiệu quả để giảm thiểu các sketch 3D phức các. Và ví như bạn không có các đỉnh phù hợp để tiêu dùng, những điểm hình học tham chiếu cũng hiệu quả tương đương, và chúng vượt bậc trong feature tree giúp bạn dễ dùng lại sau này. hai. Mở mang Solid Geometry bằng Surface Offset Bạn chẳng thể mở mang trực tiếp 1 mặt phẳng bằng các phương tiện kỹ thuật Surface SOLIDWORKS, nhưng bạn mang thể “lách luật”. Tiêu dùng Surface Offset mang giá trị offset bằng 0 sẽ tạo ra 1 bản sao của mặt đấy dưới dạng surface. Từ ấy, Surface Extend cho phép bạn kiểm soát hoàn toàn việc mở rộng. Sau bước này surface mới với thể được cắt gọt và khiến cho làm dày để hợp nhất mang khối ban sơ. 3. Thu vén với Delete Body khi mô phỏng bề mặt của bạn tăng trưởng, bạn sẽ không hạn chế khỏi việc tạo ra các body bề mặt lâm thời, bề mặt tooling, những tham chiếu offset và những khối rắn bổ sung. Thay vì tạo 1 lệnh Delete Body mới mỗi lần, bạn nên dùng một bí quyết hiệu quả hơn: Chỉ tạo 1 tính năng Delete Body duy nhất và liên tiếp kéo nó xuống dưới trong cây tính năng. Phương pháp này cho phép bạn thu dọn các hình học ko nhu yếu ở mỗi quá trình mà không làm bự chảng danh sách tính năng. 4. Loft sở hữu tiếp tuyến theo mặt cho Ballooned Surfaces Đây là một ví dụ tiêu biểu về việc dùng Surface Loft với chế độ Tangency lớn Face để phục vụ những chuyển tiếp mượt mà và với chủ đích. Trong trường hợp này, cần phần thông gió ở mặt trước của mũ bảo hiểm phồng ra một phương pháp sở hữu kiểm soát. Thay vì dựa vào các đường dẫn phức tạp hoặc rộng rãi biên dạng, cần dùng điều khiển tiếp tuyến để đẩy hình dáng ra ngoài. Điểm chính: Bạn với thể nâng cao mức độ ảnh hưởng của thiết lập tangency để kiểm soát mức độ mà bề mặt “phồng” ra khỏi mặt ban đầu. ko với guide curve ở giữa (chỉ có 2 đường ở 2 bên). Bằng cách điều chỉnh độ tác động của tangency, sẽ đạt được xác thực hình trạng mong muốn chỉ sở hữu số lượng tính năng tối thiểu. Thay vì dựa vào những con đường dẫn phức tạp hoặc đa dạng profile, tôi đã dùng điều khiển tiếp tuyến để đẩy dạng hình ra ngoài. 5. Sacrificial Surfaces + Surface Fill = Magic với thể bạn quan tâm: Giáo trình SOLIDWORKS surface nâng cao: những kỹ năng có thể bạn chưa biết Mẹo này về mặt khoa học Surface SOLIDWORKS sẽ nằm trước phần số 4 trong quy trình mô hình hóa, nhưng nó sẽ được đề cập tới ngay hiện tại vì nó vừa tạo điều kiện cho mục số 4 hoạt động, vừa phục thuộc vào mục 4 để hoàn tất. Để loft phần khe thông khí phồng ra ngoài trong mục 4, trước tiên cần một bề mặt ở phía dưới để khiến cho cạnh tham chiếu. Bề mặt ấy chưa còn đó, vì thế hãy tạo một bề mặt tam giác trợ thời chỉ để khiến thao tác loft trở thành khả thi. lúc phần loft hoàn tất, sẽ ko còn cần tới bề mặt tam giác đấy nữa, nhưng vẫn cần một bề mặt ở khu vực ấy. Vì vậy hãy xóa bề mặt trợ thì bằng lệnh Delete Body và thay thế nó bằng 1 Surface Fill. Chi tiết quan yếu là bề mặt được Fill tham chiếu cạnh được tạo ra trong mục 4, và cần áp dụng tính liên tiếp của độ cong (Curvature continuity). Điều này cho phép bề mặt được truyền vận chuyển độ cong từ phần breather được loft mà không phụ thuộc vào hình trạng của bề mặt hy sinh ban sơ. Thủ thuật này giúp giữ cho hình học mượt mà cùng lúc giảm bớt các tính năng ko cấp thiết trong mô hình chung cục. 6. Kiểm soát độ cong của Loft bằng kỹ thuật Surface SOLIDWORKS lúc mô phỏng hóa các chi tiết đối xứng, đặc trưng là các vật thể có hình dạng hữu cơ như mũ bảo hiểm Stormtrooper, việc đảm bảo những chuyển tiếp mượt mà qua mặt phẳng đối xứng là hết sức quan trọng. Trong trường hợp này, mặt phẳng bên phải được dùng khiến tham chiếu đối xứng, và cần 1 bề mặt uốn cong mặt phẳng đó một bí quyết hoàn hảo, không để lại bất kỳ điểm gãy nào mang thể trông thấy. ấy là khi thiết lập Normal to Profile trong Surface Loft phát huy tác dụng. Bằng cách kích hoạt tùy chọn này tại điểm cuối của tuyến phố loft xúc tiếp với mặt phẳng bên phải, cần buộc bề mặt chuyển tiếp theo phương vuông góc, đảm bảo rằng lúc được phản chiếu, nó sẽ tạo thành một bề mặt liền mạch và tiếp tuyến tuyệt vời với phía được phản ánh. Đây là 1 trong các khoa học Surface SOLIDWORKS để duy trì độ cong lúc tạo hình đối xứng và giảm thiểu những hiện tượng gợn sóng hoặc điểm uốn. Dù rằng chỉ là 1 tùy chọn nhỏ, nhưng Normal to Profile tạo ra sự dị biệt to lúc kiểu dáng hình học đối xứng cần phải trông tuyệt vời trong khoảng mọi giác độ. 7. Tạo bề mặt phẳng để phác thảo Trong quá trình ngoài mặt, với một thời khắc cần đặt một sketch hình tròn chuẩn xác để tạo chi tiết Blair Induction Filter. Thách thức là khu vực đó ko mang bề mặt phẳng đáng tin cậy để vẽ. Thay vì dùng một bề mặt Fill hoặc loft trông với vẻ phẳng nhưng thực tế ko phẳng, đã sở hữu thể tạo ra một Planar Surface chuyên biệt cho mục đích này. Điều này sản xuất một bề mặt phẳng xuất sắc và ổn định cho bản vẽ, trong khoảng đấy được dùng để tạo Surface Loft với kết quả nhất quán. Việc tiêu dùng Planar Surface theo cách này sẽ đảm bảo bề mặt phác thảo thật sự phẳng và không gây ra độ cong ẩn hoặc lỗi rebuild về sau. Điều này đặc thù quan trọng lúc chuẩn bị thực hiện thao tác Boolean hoặc các tính năng sở hữu độ chuẩn xác cao. 8. Dùng tùy chọn “Keep Selections” trong Surface Trim kỹ thuật này giúp thuần tuý hóa quy trình Surface Trim bằng phương pháp tiêu dùng tùy chọn “Keep Selections”. Thay vì phải chọn tất cả những phần muốn cái bỏ, tùy chọn này cho phép bạn chỉ chọn bề mặt muốn giữ lại, giúp trật tự trở nên gọn gàng và trực giác hơn. công nghệ này được dùng để mô phỏng các khe thông gió tự nhiên trên mũ Stormtrooper. Một sketch kín được extrude thành bề mặt, và sau đó bề mặt ấy được sử dụng để trim 1 bề mặt offset nằm phía sau nó. thỉnh thoảng sở hữu nhiều phần mà bạn muốn xóa và 1 trong đấy mang thể nằm ngoài tầm nhìn hoặc quá nhỏ để trông thấy. Bằng cách dùng tính năng “Keep Selections”, bạn với thể tự động mẫu bỏ các chi tiết nhỏ này và chỉ giữ lại hình học cần phải có – giúp quy trình mô phỏng hóa nhanh chóng và đáng tin cậy hơn. 9. Flip Edge Direction trong Ruled Surface công cụ Ruled Surface là 1 bí quyết tuyệt vời để tạo hình học từ một cạnh hiện có, nhưng đôi khi sở hữu 1 hoặc hai cạnh mang thể bị đảo ngược hướng – đặc biệt khi chọn một đội ngũ cạnh cùng lúc. Mẹo là chỉ cần chọn lại cạnh bị đảo hướng và sử dụng tùy chọn “Alternate Face” để điều chỉnh hướng của nó. Điều này giúp tiết kiệm thời kì và hạn chế phải tạo trùng lặp các tính năng và ghép chúng lại sở hữu nhau. Lần đầu làm việc có chiếc mũ Stormtrooper, tôi đã bỏ qua bước này. Thay vì chỉ thuần tuý đảo hướng cạnh, tôi đã tạo trùng lặp bề mặt với các con phố kẻ và ghép lại phần đông mọi thứ. Lúc nhớ ra nút chuyển đổi, tôi đã quay lại chỉnh sửa phần trước đấy để khiến gọn lại cây tính năng. 10. Dùng Delete Face phối hợp Fill để thu dọn bề mặt (Surface Cleanup) dụng cụ Delete Face là một cách thuần tuý nhưng mạnh mẽ để làm cho sạch hình học, đặc trưng khi hài hòa với tùy chọn “Delete and Patch”. Trong 1 trường hợp trên mũ Stormtrooper, 1 phần nhô ra đã xuyên qua bề mặt liền kề và để lại hình học ko mong muốn. Thay vì phải chỉnh sửa lại nhiều tính năng, tôi đã tiêu dùng phương tiện Delete Face sở hữu tùy chọn Patch để dòng bỏ vùng lỗi và để SOLIDWORKS tự động điền vào. Bí quyết này chóng vánh và gọn ghẽ và trông như thể vấn đề đấy chưa từng tồn tại. Đây là 1 những khoa học Surface SOLIDWORKS giản nhất để xử lý các lỗi mô hình nhỏ mà không cần dựng lại bất kỳ phần nào. Điều này đặc trưng hữu ích lúc bạn đang ở thời kỳ cuối của mẫu mã và chỉ cần hoàn thiện các chi tiết nhỏ. sở hữu 10 khoa học Surface SOLIDWORKS nâng cao được san sẻ trong bài viết đại lý SOLIDWORKS kỳ vọng sẽ giúp bạn tăng kỹ năng, hoàn thiện những chi tiết bề mặt linh hoạt, hiệu quả hơn. Theo dõi ViHoth Solutions để Đánh giá thêm nhiều tips công nghệ hữu ích nhé! giả dụ bạn đang muốn mua SOLIDWORKS bản quyền chính hãng có rộng rãi ưu đãi hãy liên hệ ngay sở hữu ViHoth qua hotline: +84961235303 để được liên hệ và tương trợ nhanh nhất.